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時(shí)間 : 2024-11-24
這十個(gè)兒童樂園設(shè)計(jì)案例,互動(dòng)體驗(yàn)巧妙融合!
原標(biāo)題:這十個(gè)兒童樂園設(shè)計(jì)案例,互動(dòng)體驗(yàn)巧妙融合! 兒童樂園,作為兒童尋找快樂、釋放天性的場所之一,給孩子們的游戲、交流等提供了充足的開放空間。
兒童游樂場地設(shè)計(jì)案例分享
同時(shí),游戲也是促進(jìn)兒童不斷成長、學(xué)習(xí)的有效方式,所以有關(guān)兒童游樂場地的設(shè)計(jì)顯得尤為重要,符合兒童需求的游樂場能對(duì)兒童的生理、心智和社交等產(chǎn)生不同程度的影響。 這些戶外兒童樂園的設(shè)計(jì)案例,和我們一起來分享互動(dòng)體驗(yàn)設(shè)計(jì)帶給孩子們的童年樂趣! 01 澳大利亞Blaxland河濱兒童樂園 - 運(yùn)動(dòng)與玩水雙重體驗(yàn) - Blaxland河濱兒童樂園位于澳大利亞南部新南威爾士州的悉尼奧林匹克公園地帶,是一個(gè)非常壯觀的高科技游樂場。2012年開放后,兒童樂園立即成為有孩子家庭必游的目的地。 河濱兒童公園新的娛樂場地盡可能地利用了現(xiàn)有地形,設(shè)計(jì)了隧道滑梯、爭奪墻、轉(zhuǎn)輪、多層次樹屋等各種娛樂設(shè)施,為兒童提供了多種多樣的活動(dòng)和能力的挑戰(zhàn)。 項(xiàng)目場地全部鋪設(shè)這彩色泡沫海綿,踩上去舒適且安全。同時(shí),公園大草坪的南端也設(shè)計(jì)了停車場和一些公共基礎(chǔ)設(shè)施,根據(jù)地形所打造了不銹鋼滑梯,合理利用空間,在滑梯兩邊設(shè)置攀爬設(shè)施,增加體驗(yàn)感。 公園還有一個(gè)含有170架噴頭的水廣場。水廣場噴頭可提供多種可編程的水效果,以適應(yīng)參觀方式和季節(jié)變化。 由于兒童和成人的豐富體驗(yàn),以及與河水的互動(dòng),因此,各行各業(yè)的人們每天都在這里野餐,燒烤,親子休閑,也吸引了大量游客到訪。 02 澳大利亞丹德農(nóng)公園游樂區(qū) -歷史古跡元素容納其中- 澳大利亞墨爾本的丹德農(nóng)公園游樂區(qū)設(shè)計(jì)為丹德農(nóng)公園注入了新鮮的血液。沿著王子高速公路,可以看到這個(gè)標(biāo)志性的游樂區(qū)域,它與丹德農(nóng)地區(qū)的歷史古跡遙相呼應(yīng)。 游樂區(qū)域?yàn)楦髂挲g階層的人群提供了一個(gè)多功能的休閑活動(dòng)場所。設(shè)計(jì)的元素包括雕塑型游樂設(shè)施,抬高式游樂設(shè)備以及觀景平臺(tái),沙堆游樂,季節(jié)性水游樂等一系列游樂設(shè)備。 與游樂區(qū)域相鄰的是一片野餐燒烤區(qū)。未來這里將會(huì)建造紀(jì)念大道,停車場,入口廣場,以及一個(gè)為大齡兒童設(shè)計(jì)的游樂活動(dòng)平臺(tái)。 03 澳大利亞達(dá)令港兒童游樂場 -商業(yè)體中的“水”文化 - 達(dá)令港游樂場位于南澳大利亞廣受歡迎的目的地之一,達(dá)令港南。這是一個(gè)展現(xiàn)城市風(fēng)貌的公共領(lǐng)域重點(diǎn)改造工程。 游樂場以“水”為主題,打造了一系列具有創(chuàng)意的互動(dòng)游戲空間。設(shè)計(jì)從達(dá)令港的工業(yè)歷史從發(fā),通過抽象的藝術(shù)形式,在游樂場再現(xiàn)澳大利亞各大河流的景象。 此外,多種類型的游樂器械和功能設(shè)施,讓各種年齡人群都能參與其中、享受快樂。 充分考慮雨水過濾和回收利用的策略,采用先進(jìn)節(jié)能燈的舉措則是該項(xiàng)目重視社會(huì)和生態(tài)可持續(xù)發(fā)展的體現(xiàn)。 04 美國山湖公園游樂場 -梯田式區(qū)域劃分 - 山湖公園游樂場位于美國舊金山里士滿區(qū),新設(shè)計(jì)的方案與其周邊環(huán)境無縫銜接,形成了一種游樂場原本就在這里并且一直會(huì)在的感覺。 翻新設(shè)計(jì)的游樂場充分利用了場地地形的優(yōu)勢,在不同標(biāo)高的臺(tái)地上分別設(shè)置了獨(dú)立的游樂區(qū)。 梯田游樂區(qū)由色彩鮮艷的橡膠安全鋪面,連接不同空間的螺旋形路徑和坡道。 每個(gè)區(qū)域都考慮了年齡和游戲適應(yīng)性。沒有規(guī)定明確的游戲方法或設(shè)備的使用方式,完全由孩子們自己創(chuàng)造體驗(yàn),隨著他們的成長和建立自信而提供不同程度的挑戰(zhàn)。 例如,學(xué)齡前兒童的空間具有較小的滑梯,秋千和感覺墻,而離湖最近的區(qū)域是為年齡較大的兒童設(shè)計(jì)的,具有精心設(shè)計(jì)的繩索和木板攀爬結(jié)構(gòu)以及跳板平衡平臺(tái)。 其他受自然啟發(fā)的設(shè)計(jì)元素包括丘陵丘陵,讓人想起該地區(qū)歷史悠久的沙丘,混凝土隔墻,上面刻有喚起沼澤蘆葦?shù)拇怪本€條,以及海龜和青蛙等原生野生動(dòng)物的雕塑。 在抽象化對(duì)該場地豐富歷史的重要引用時(shí),游樂場讓人既熟悉又陌生,給參觀者一種游樂場的設(shè)計(jì)與特定環(huán)境息息相關(guān)的感覺。 05 美國德州思想家綜合樂園 -藝術(shù)家的孵化空間 - 位于美國德州奧斯汀的思想家綜合樂園,是一處集親子、啟蒙、開發(fā)的博物館式建筑,整個(gè)項(xiàng)目充滿靈感和互動(dòng)學(xué)習(xí)環(huán)境。 基于兒童天生愛探索,充滿好奇的特點(diǎn),打造出原始的參觀體驗(yàn),將館內(nèi)定位為奧斯丁下一代科學(xué)家,藝術(shù)家和創(chuàng)新者的孵化器。 館內(nèi)極具標(biāo)志性的功能之一是稱為EnviroGarden的戶外學(xué)習(xí)環(huán)境。它具有一個(gè)高高的雕塑攀爬結(jié)構(gòu),該攀爬結(jié)構(gòu)上升到地面上方20英尺高的封閉球體,上面有網(wǎng),臺(tái)階,繩梯和隧道,渴望兒童可以用來從一個(gè)高度爬升到另一個(gè)高度,直到至高點(diǎn)。 其他學(xué)習(xí)環(huán)境包括:帶有建筑景觀的創(chuàng)新者工作室,Currents(具有多種感官的水互動(dòng)功能),Spark Shop的火箭發(fā)射器和帶有蠟的繪畫,以及一個(gè)專為幼兒參觀者設(shè)計(jì)的空間。 “無規(guī)則和例外”的簡單游戲,房間可容納40多個(gè)床墊和160多個(gè)“枕頭”輪胎,供兒童(和成年人)玩耍,爬行互動(dòng)的三維紡織環(huán)境。奇趣迷宮,每一處角落都散落著一個(gè)故事,包括從未見過的動(dòng)物,原始故事,被遺忘的歷史,古老的行人路等。 生物形態(tài)雕塑,由14,000個(gè)乳膠氣球制成,高50英尺,寬30英尺,懸掛在館內(nèi)的中庭,供家庭游客參觀。 憑借文化氣息濃重的立足點(diǎn)和創(chuàng)意簡單的設(shè)計(jì),樂園實(shí)現(xiàn)了家庭親子和教育樂趣。 06 美國亞利桑那州先鋒公園 -以地方歷史故事為主題 - 先鋒公園位于美國亞利桑那州梅薩市,毗鄰市中心的西部邊緣,是一處容易被忽略但是十分重要的公共區(qū)域。 以早期美國人開拓阿拉斯加為主題,公園里所展現(xiàn)的是阿拉斯加的另一個(gè)文化主題——美國人在阿拉斯加的艱苦創(chuàng)業(yè)。走在公園內(nèi),可以看到公園的工作人員還穿著20世紀(jì)初期的裝束。 該公園的一個(gè)主要目標(biāo)是“重新思考游戲”,并研究游戲活動(dòng)如何成為增加社交互動(dòng)和建立社區(qū)的工具。在保護(hù)和慶祝歷史悠久的樹木的想法的推動(dòng)下,在樹林中創(chuàng)造了標(biāo)志性的游戲體驗(yàn),其500英尺長的高架“玩家連接器”人行道沉浸地進(jìn)入樹冠。 穿過公園巨大的開心果、翻滾的松樹和高聳的棕櫚樹,“游樂連接器”像高架橋一樣即發(fā)揮了鳥瞰公園又為游客提供了遮陽避暑的功能,多層次、多元素的游樂設(shè)計(jì)鼓勵(lì)了孩子之間的即興互動(dòng)。 中央公園中設(shè)計(jì)了拉膜結(jié)構(gòu)體,并配備15英尺高的噴水裝置。游客可參與水柱的噴射編程,或參與嬉水互動(dòng)。 先鋒公園全年都在進(jìn)行主題活動(dòng),包括“慶祝Mesa地球日”、“汽車秀”和“公園里的電影”,成周邊社區(qū)的主要活動(dòng)聚集地。 此外,公園內(nèi)還有7座博物館、8家餐廳、迷你高爾夫球場和一些小店。你可以在公園內(nèi)跑跳攀爬,體驗(yàn)老式蒸汽小火車,或者在博物館中了解阿拉斯加原住民、蒸汽火車、航空、船舶等相關(guān)歷史資料。 07 莫斯科萌寵兒童樂園 - 動(dòng)物園內(nèi)的角色扮演 - 莫斯科萌寵兒童樂園不僅是一個(gè)簡單的改造項(xiàng)目,而且還重新設(shè)計(jì)了兒童,成人和動(dòng)物同等地位的地方。項(xiàng)目在有限的空間內(nèi)為動(dòng)物提供了最舒適的環(huán)境,同時(shí)為不同年齡段的兒童提供各種季節(jié)性的活動(dòng)項(xiàng)目,向孩子們展示動(dòng)物是如何在自然棲息地生活的,這一設(shè)計(jì)讓動(dòng)物園里最貧瘠、人跡罕至的地方之一重新恢復(fù)了生機(jī)。 樂園傳達(dá)了自然保護(hù)的思想,并包括新的基于游戲的教育設(shè)施,其主要目的是將樂園的兒童區(qū)視為一個(gè)公共場所,讓樂園不再是孩子們簡單地觀看外來動(dòng)物的地方,而是變成了一個(gè)普通的游樂場和學(xué)習(xí)環(huán)境。 樂園劃分成了幾個(gè)區(qū)域。每個(gè)區(qū)域旁邊都有一個(gè)布局相同的特殊兒童游戲區(qū),提供教育游戲機(jī)會(huì):孩子們可以模仿小鳥爬進(jìn)鳥巢,也可以模仿兔子爬過鳥巢。 第一個(gè)區(qū)域是“農(nóng)場”,那里是鵝,牛,雞,山羊和其他動(dòng)物的棲息地。農(nóng)場另一邊是一片森林地帶和一條長長的鳥舍隧道-鳥類圍場。在鳥舍對(duì)面,沿著動(dòng)物園對(duì)面的墻壁延伸,是一個(gè)家禽飼養(yǎng)區(qū),最后一個(gè)區(qū)域是“兔之城”,出口區(qū)有一個(gè)咖啡廳和一個(gè)供安靜游戲使用的游樂區(qū)。
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這里還設(shè)有一個(gè)全年教育中心。孩子們可以通過教育性的游戲設(shè)施學(xué)習(xí)、成長。 08 莫斯科Cosmos兒童游樂場 -博物館外的兒童太空站 - Cosmos兒童游樂場位于莫斯科的VDNH(全俄展覽中心),是一個(gè)大型博覽會(huì),博物館和娛樂場所的綜合聚集地。作為博物館的擴(kuò)展部分,業(yè)主希望建立一個(gè)兒童游樂場來幫助孩子們了解科技,學(xué)習(xí)太空知識(shí)。 巨大的木結(jié)構(gòu)構(gòu)成了一個(gè)場景,其中可以展開不同的冒險(xiǎn)。小朋友可乘坐俄羅斯太空計(jì)劃的航天飛機(jī)和車輛,以便于進(jìn)一步了解。 游樂場上最大的元素是R-7 SOYUZ火箭,這是1960年代設(shè)計(jì)的蘇聯(lián)運(yùn)載火箭,至今仍在服役。孩子們可以先在博物館里了解火箭,然后在游樂場中體驗(yàn)在火箭上的攀爬。 火箭對(duì)面是對(duì)地球的抽象解釋。該設(shè)計(jì)是一種復(fù)雜的結(jié)構(gòu),需要將滑梯和可攀爬的繩索懸掛在地面上才能攀爬。 游樂場布局由許多元素組成,并創(chuàng)建了許多路線和空間。它在操場上暢通無阻,使許多孩子可以同時(shí)玩耍。 09 丹麥THE HISTORICAL兒童樂園 -中世紀(jì)的兒童冒險(xiǎn)樂園- THE HISTORICAL是位于丹麥維堡(Voborg)郊外樹林中的一處兒童樂園。該兒童樂園以中世紀(jì)為設(shè)計(jì)主題,包含了霍爾德莊園的五個(gè)階段,其中一個(gè)階段可以追溯到12世紀(jì)。 野豬的內(nèi)部設(shè)計(jì)植入游戲功能,例如供孩子們平衡和躺臥的攀巖。足夠大的體積使成年人也可置身其中。同時(shí)兒童樂園也直接引用了霍爾德莊園的五個(gè)不同地點(diǎn)和時(shí)代。 該項(xiàng)目以簡單的風(fēng)格設(shè)計(jì),注重自然。以樸素的風(fēng)格設(shè)計(jì),使整體表達(dá)更加生動(dòng)有趣。內(nèi)部的設(shè)計(jì)與外部一樣謹(jǐn)慎,使探索它的體驗(yàn)更加迷人。 10 加拿大保羅·科菲公園城堡游樂場 -永不過時(shí)的童話故事- 保羅·科菲公園城堡游樂場位于加拿大安大略省密西沙加市,樂園受童話啟發(fā)創(chuàng)造了一個(gè)令人難忘的空間,吸引了全市各個(gè)年齡段的人群。 城堡游樂場的設(shè)計(jì)理念旨在增強(qiáng)Malton在密西沙加內(nèi)的位置感和身份感,并為年輕人和家庭提供更多機(jī)會(huì),使其活躍,娛樂和社交。它的靈感來自無數(shù)的經(jīng)典兒童故事,這些故事講述了遙遠(yuǎn)的城堡,可愛的公主,無畏的騎士和噴火的巨龍。 四米高的塔樓建在保羅·科菲球場附近的山坡上,上面聳立著五顏六色的炮塔和旗幟,十分矚目。 支持城堡敘事的是一系列錯(cuò)綜復(fù)雜的大型原木,抽象地形成了一條巨大的綠龍。龍的頭部和尾巴由當(dāng)?shù)氐碾婁徦囆g(shù)家手工雕刻而成,將其可攀爬的翅膀散布在整個(gè)操場上,使原木結(jié)構(gòu)栩栩如生。對(duì)于所有年齡段和能力的孩子來說,這種游戲功能都是具有挑戰(zhàn)性的元素。 其他手工雕刻的橡木雕塑為異想天開的游樂場故事增添了深度和特色。農(nóng)場動(dòng)物,烏龜,公主,巫師和寶物箱遍布現(xiàn)場和城堡內(nèi)。主題公共藝術(shù)元素將兒童吸引到敘事中,鼓勵(lì)創(chuàng)造力并激發(fā)想象力。 " 兒童是游樂場地的使用主體,他們喜歡游戲,需要通過游樂場的環(huán)境、設(shè)施布置及游戲器材,來滿足他們的求知欲,激發(fā)他們的想象力、提高認(rèn)知能力、增強(qiáng)身體素質(zhì)、促進(jìn)人格發(fā)展。因此,在進(jìn)行兒童游樂場活動(dòng)場所設(shè)計(jì)時(shí),應(yīng)力求突出設(shè)計(jì)的實(shí)用性,也要突出設(shè)計(jì)理念的創(chuàng)新,這樣才能從多方位、多角度來滿足兒童的需求,為兒童的健康成長起到引導(dǎo)和啟發(fā)作用。 " 您還可以看: 來源:網(wǎng)絡(luò) 編輯:巾津 返回,查看更多 責(zé)任編輯:
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